網站的存在就是解決用(yòng)戶對于企業的認識問題,信任問題,以及提升企業成交問題。用(yòng)戶産(chǎn)生某種行為(wèi),如打電(diàn)話、發短信、在線(xiàn)咨詢、在線(xiàn)留言這些行為(wèi)都需要網站策劃去誘導。從三個維度為(wèi)大家淺析網站内所存在的一些邏輯體(tǐ)系。
01、設計邏輯(網站設計規劃的五大層級)
戰略層:确認企業面向的用(yòng)戶通過網站想要獲得的目的;确認企業用(yòng)戶來到網站内後想要獲取的信息;
範圍層:通過戰略把需求框定在一個範圍内,明确網站的内容體(tǐ)現;
結構層:通過明确的網站内容體(tǐ)現規劃網站整體(tǐ)脈絡架構。輸出架構圖、思維導圖;
框架層:結合結構層内容,輸出頁(yè)面原型框架,各頁(yè)面間的跳轉關系,頁(yè)面的引導邏輯。
表現層:根據框架層的規劃,受衆喜好及行業調性的分(fēn)析,輸出最終的視覺設計。
02、程序邏輯(數據交互)
HTML作(zuò)用(yòng):創建頁(yè)面格式;CSS作(zuò)用(yòng):修飾樣式結構及微交互;JavaScript作(zuò)用(yòng):制作(zuò)網站效果;
PHP作(zuò)用(yòng):實現業務(wù)邏輯;MYSQL作(zuò)用(yòng): 數據庫;服務(wù)器作(zuò)用(yòng): Linux系統
03、使用(yòng)邏輯(用(yòng)戶體(tǐ)驗)
用(yòng)戶體(tǐ)驗(User Experience,簡稱UE/UX)是用(yòng)戶在使用(yòng)産(chǎn)品過程中(zhōng)建立起來的一種純主觀感受。但是對于一個界定明确的用(yòng)戶群體(tǐ)來講,其用(yòng)戶體(tǐ)驗的共性是能(néng)夠經由良好設計實驗來認識到。計算機技(jì )術和互聯網的發展,使技(jì )術創新(xīn)形态正在發生轉變,以用(yòng)戶為(wèi)中(zhōng)心、以人為(wèi)本越來越得到重視,用(yòng)戶體(tǐ)驗也因此被稱做創新(xīn)2.0模式的精(jīng)髓。
用(yòng)戶體(tǐ)驗很(hěn)重要,最大的理(lǐ)由是:它對你是否能(néng)夠通過網站獲取對應的價值。
04、總結
網站邏輯需要對行業及企業的實際情況予以分(fēn)析,策劃在合适的頁(yè)面讓用(yòng)戶産(chǎn)生某種意向行為(wèi),如果濫用(yòng)太多(duō)無用(yòng)的呈現或者邏輯,反到會讓訪客,讓用(yòng)戶産(chǎn)生反感,難以獲得有(yǒu)效信息,從而達到負面的影響。
真正的了解用(yòng)戶,了解行業,了解産(chǎn)品,才能(néng)夠明白用(yòng)戶真正想要了解的内容,所真正關心的内容。
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